适合青少年(nián)的機(jī)器(qì)人競賽盤點
随著(zhe)科技(jì)發展和國(guó)家政策的推動,機(jī)器(qì)人教育被越來越多(duō)的家長(cháng)所認可。科創比賽的意義并不隻是一(yī)張榮譽證書,它是一(yī)個(gè)特别好的學習平台,不僅是綜合技(jì)能(néng),更是參賽者的展現能(néng)力及學習交流能(néng)力。
主流機(jī)器(qì)人賽事(shì)盤點
01, Roborave 亞洲公開(kāi)賽
比賽時間:
2月(yuè)(寒假期間);
比賽特點:
1、有國(guó)際背景,Intel主贊助;2001年(nián)起源于美國(guó),18年(nián)曆史。
2、主辦方的定位,做“幹淨的機(jī)器(qì)人競賽”,盡可能(néng)的減少老師(shī)及其他因素的幹擾。綜合性,不限器(qì)材,适合不同年(nián)齡段。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
a. 冰壺擂台賽(小(xiǎo)學3年(nián)級以下(xià));
能(néng)力主要:基本的機(jī)械結構搭建能(néng)力,較好的操控、現場策略應變能(néng)力;
b.迷宮挑戰賽(小(xiǎo)學);
能(néng)力主要:專注耐心、較好的數感和數學計算(suàn)能(néng)力、基本的編程技(jì)能(néng);
c.騎士比武(小(xiǎo)學、初高(gāo)中不分組别);
d.超級巡線(小(xiǎo)學、初高(gāo)中兩個(gè)組别);
能(néng)力主要:熟練的編程技(jì)能(néng),紮實的機(jī)械結構搭建能(néng)力,傳感器(qì)的熟練運用,較高(gāo)的數學計算(suàn)要求。(有現場公布的神秘任務)
e.勇攀高(gāo)峰(小(xiǎo)學、初高(gāo)中兩個(gè)組别)
能(néng)力主要:熟練的開(kāi)源硬件(jiàn)單片機(jī)的結構設計能(néng)力,熟練的編程技(jì)能(néng)。
f.滅火挑戰(小(xiǎo)學、初高(gāo)中不分組别)
g.相(xiàng)撲挑戰(樂高(gāo)組及開(kāi)放(fàng)組,年(nián)齡不分組别)
能(néng)力主要:紮實的機(jī)械結構設計及搭建能(néng)力,傳感器(qì)的熟練運用,現場策略應變能(néng)力。
h.創新挑戰(小(xiǎo)學、初高(gāo)中兩個(gè)組别)。
上(shàng)升通(tōng)道:
國(guó)際賽(7月(yuè),2020年(nián)在日本)、美國(guó)公開(kāi)賽(5月(yuè))。
02.Botball 國(guó)際機(jī)器(qì)人工(gōng)程賽
比賽時間:
4月(yuè)底5月(yuè)初
比賽特點:
1、有國(guó)際背景,美國(guó)太空總署NASA主贊助;1997年(nián)起源于美國(guó),21年(nián)曆史。
2、初高(gāo)中項目,進入中央電(diàn)教館的中小(xiǎo)學生(shēng)電(diàn)腦(nǎo)制作大賽的機(jī)器(qì)人大項。(教育部直屬競賽,升學及自(zì)招主要科技(jì)類競賽)
3、在美國(guó)、加拿大等機(jī)器(qì)人俱樂部,都把Botball定位為(wèi)較高(gāo)級别和難度的比賽。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
a.Junio Botball Challenge(JBC)(小(xiǎo)學組,每隊2-3人)
在30多(duō)個(gè)挑戰題的題庫中,現場抽取4-6個(gè),然後現場公布不在題庫内的1-2個(gè)神秘任務。2天内完成6-8個(gè)任務,即獲得“工(gōng)程獎”。
b.Botball機(jī)器(qì)人工(gōng)程挑戰(初高(gāo)中,每隊不限人數)
每年(nián)2月(yuè)公布賽題,大型的工(gōng)程場地賽。使用Botball官方指定器(qì)材,器(qì)材價格在4-5萬左右。
上(shàng)升通(tōng)道:
美國(guó)總決賽(7月(yuè))
03, FLL 機(jī)器(qì)人 工(gōng)程挑戰賽
比賽時間:
3月(yuè)
比賽特點:
1、有國(guó)際背景,由美國(guó)非盈利組織First聯盟發起;1998年(nián)起源于美國(guó),20年(nián)曆史。旗下(xià)有FLL、FTC、FRC等針對不同年(nián)齡段的機(jī)器(qì)人賽事(shì)。其中FLL全稱First Lego League,是First與樂高(gāo)集團聯合組織,是樂高(gāo)官方較大規模的比賽。
2、 FLL每年(nián)的項目,進入中央電(diàn)教館的中小(xiǎo)學電(diàn)腦(nǎo)制作大賽的機(jī)器(qì)人大項,及中國(guó)科協的青少年(nián)機(jī)器(qì)人競賽項目。但今年(nián)中國(guó)科協的青少年(nián)機(jī)器(qì)人競賽暫停支持FLL項目,FLL國(guó)内比賽的後續安排尚未明确。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
強調綜合性,比賽評估分為(wèi)場地展示、核心價值、課題研究、技(jì)術(shù)答辯四個(gè)部分。
每年(nián)8月(yuè)左右公布新賽季賽題。比如2017年(nián)的飲水(shuǐ)思源、2018年(nián)的太空之旅。
小(xiǎo)學三年(nián)級以上(shàng)參加,小(xiǎo)學、初高(gāo)中不分組别。
能(néng)力主要:團隊實踐及綜合性的答辯、論文能(néng)力;現場團隊随機(jī)任務的發揮,場地賽優良的結構調整及程序編寫、測試能(néng)力。
上(shàng)升通(tōng)道:
美國(guó)世錦賽(5月(yuè))
04, 中小(xiǎo)學電(diàn)腦(nǎo)制作大賽
電(diàn)腦(nǎo)制作大賽
04.中小(xiǎo)學
比賽時間:
4月(yuè)-7月(yuè)
比賽特點:
1、中央電(diàn)教館承辦的教育部直屬科技(jì)類競賽。升學、自(zì)招重要參考。
2、 機(jī)器(qì)人大項包括多(duō)個(gè)傳統項目及部分國(guó)際背景比賽的項目。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、小(xiǎo)學組:(每一(yī)個(gè)項目對于現場搭建及編程能(néng)力都要求很高(gāo),基本需要3、4年(nián)級及以上(shàng),并且綜合能(néng)力強);
一(yī)對一(yī)機(jī)器(qì)人足球(需全自(zì)主機(jī)器(qì)人,需要有豐富的傳感器(qì),單片機(jī)為(wèi)主);
WER能(néng)力挑戰賽(場地任務賽,主要使用能(néng)力風暴器(qì)材);
IER智能(néng)挑戰賽(場地任務賽,主要使用納英特器(qì)材);
“太空之旅”工(gōng)程挑戰賽(即FLL的場地賽部分,主要使用樂高(gāo)器(qì)材。現場從(cóng)FLL場地任務中抽取,所以需要熟練的編程能(néng)力和結構改造能(néng)力);
超級軌迹賽(場地任務賽,主要使用中鳴器(qì)材)。
2、初中組:二對二機(jī)器(qì)人足球;二對二機(jī)器(qì)人籃球;人型機(jī)器(qì)人全能(néng)挑戰賽;
WER能(néng)力挑戰賽;BotBall競賽;IER智能(néng)挑戰賽;“太空之旅”工(gōng)程挑戰賽;超級軌迹賽。
3、普通(tōng)高(gāo)中組:二對二機(jī)器(qì)人足球;二對二機(jī)器(qì)人籃球;WER能(néng)力挑戰賽;BotBall競賽。
上(shàng)升通(tōng)道:省賽(5月(yuè)) 、國(guó)賽(7月(yuè))
05, 中國(guó)青少年(nián)機(jī)器(qì)人競賽
比賽時間:
11月(yuè)(區賽、市(shì)賽)
比賽特點:
1、國(guó)内體制内曆史悠久的機(jī)器(qì)人競賽,2001年(nián)起每年(nián)舉辦一(yī)屆。中國(guó)科協主辦,升學、自(zì)招重要參考;
2、整合了多(duō)個(gè)團隊性要求高(gāo)、綜合技(jì)能(néng)要求高(gāo)的場地任務類的競賽項目。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、綜合技(jì)能(néng)比賽
場地任務賽,現場搭建現場編程,按往年(nián)使用單片機(jī)器(qì)材較多(duō)。
2、 機(jī)器(qì)人創意比賽
每年(nián)确定不同的主題,現場主要以展示為(wèi)主。
3、FLL機(jī)器(qì)人工(gōng)程挑戰賽
參考FLL賽制。
4、VEX機(jī)器(qì)人工(gōng)程挑戰賽
參考VEX-EDR賽制。
5、 教育機(jī)器(qì)人工(gōng)程挑戰賽
主要使用能(néng)力風暴器(qì)材,參考WER工(gōng)程挑戰賽。
以上(shàng)均包含小(xiǎo)學、初中、高(gāo)中組别。參加國(guó)賽的每個(gè)省的每個(gè)年(nián)齡組限報(bào)1個(gè)隊。
另外國(guó)賽除了以上(shàng)正式項目,有邀請賽部分,每年(nián)會(huì)調整部分項目。
2019年(nián)有WRO常規賽的小(xiǎo)學組初中組、VEX-IQ的小(xiǎo)學初中組、MakeX的中學組。每個(gè)賽項每省擇優推薦1個(gè)隊。
上(shàng)升通(tōng)道:
省賽(第二年(nián)5月(yuè)左右)、國(guó)賽(第二年(nián)的7-8月(yuè))
06,Robocom 世界機(jī)器(qì)人大賽總決賽
比賽時間:
7月(yuè)
比賽特點:
1、是中國(guó)科協、工(gōng)信部、電(diàn)子學會(huì)及北(běi)京市(shì)人民(mín)政府主辦的世界機(jī)器(qì)人大會(huì)WRC的組成部分。WRC源于2015年(nián),每年(nián)一(yī)屆,Robocom2017年(nián)開(kāi)始,每年(nián)一(yī)屆。Robocom主辦是工(gōng)信部。
2、綜合性,涵蓋了幾大經典的機(jī)器(qì)人賽事(shì)。規模大,2018年(nián)現場參賽選手5000人以上(shàng)。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、星際迷航(小(xiǎo)學、初中)
場地任務賽,使用VEX-IQ器(qì)材為(wèi)主,VEX國(guó)内授權商和主辦方設計的項目;
2、VEX-EDR(初中含小(xiǎo)學、高(gāo)中)
場地競技(jì)賽,為(wèi)VEX世錦賽當年(nián)度系列賽事(shì)在國(guó)内的第一(yī)場比賽。使用VEX-EDR金屬機(jī)器(qì)人器(qì)材;
3、VEX-IQ(小(xiǎo)學、初中)
場地競技(jì)賽,為(wèi)VEX世錦賽當年(nián)度系列賽事(shì)在國(guó)内的第一(yī)場比賽。使用VEX-IQ機(jī)器(qì)人器(qì)材;
4、MakeX系列項目(分别對應小(xiǎo)學到(dào)初中)
場地任務賽、競技(jì)賽,為(wèi)MakeX競賽的其中一(yī)場。使用Makeblock器(qì)材;
5、小(xiǎo)手探世界等幼兒項目(幼兒園)
搭建任務、創意類,使用樂博士器(qì)材;
6、 超級軌迹挑戰賽(小(xiǎo)學、初中、高(gāo)中)
場地巡線任務賽,使用中鳴器(qì)材。
上(shàng)升通(tōng)道:
冠軍精英賽
07, WRO 國(guó)際奧林匹克機(jī)器(qì)人大賽
機(jī)器(qì)人大賽
06.WRO國(guó)際奧林匹克
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、常規賽(小(xiǎo)學、初中、高(gāo)中)
場地任務賽。每年(nián)1-2月(yuè)公布主題,如2018年(nián)“食尚科學”、2019年(nián)“智能(néng)城(chéng)市(shì)”。要求現場搭建、編程。每隊3人。
能(néng)力主要:熟練的樂高(gāo)EV3編程能(néng)力和機(jī)械結構的設計、搭建能(néng)力;
2、足球賽(小(xiǎo)學、初中、高(gāo)中)
場地競技(jì)賽。每隊2人
能(néng)力主要:機(jī)體結構設計能(néng)力(老師(shī));熟練的操控能(néng)看(kàn)(學生(shēng));
3、創意賽(小(xiǎo)學、初中、高(gāo)中)
圍繞當年(nián)主題的創意作品。評分圍繞項目主體、編程、工(gōng)程設計、演示、團隊合作幾個(gè)維度。
上(shàng)升通(tōng)道:
國(guó)際賽(11月(yuè),每年(nián)輪換國(guó)家)
08, VEX 世錦賽系列競賽
VEX國(guó)内及亞洲有兩大序列:錦标賽序列、公開(kāi)賽序列
錦标賽序列,主辦方:廣州博思(VEX中國(guó)第一(yī)家授權商)
公開(kāi)賽序列,主辦方:西(xī)安樂博士(VEX中國(guó)第二家授權商
錦标賽序列比賽時間:
2019年(nián)7月(yuè)新增Robocom全國(guó)賽(杭州);
7月(yuè)(Robcom武漢)
8-9月(yuè)(大區賽)
10月(yuè)(全國(guó)賽)
11月(yuè)(亞洲賽)
公開(kāi)賽序列比賽時間:
8-10月(yuè)(大區賽)
2月(yuè)(亞洲賽)
比賽特點:
1、全球參加人數較多(duō)的機(jī)器(qì)人競賽,世錦賽參賽人數3萬多(duō)人。源于美國(guó),是美國(guó)太空總署NASA、加利福尼亞州立大學、卡耐基梅隆大學、麻省理工(gōng)學院、加州未來基金會(huì)、内布拉斯加州大未來基金會(huì)、南(nán)加州機(jī)器(qì)人技(jì)術(shù)論壇大力支持的機(jī)器(qì)人項目;
2、2006年(nián),VEX-EDR項目進入中國(guó)科協的全國(guó)青少年(nián)機(jī)器(qì)人競賽。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、VEX-IQ(小(xiǎo)學初中)
1.2*2.4米賽台,場地任務競技(jì)賽;
賽制:聯隊賽、單機(jī)技(jì)能(néng)賽、單機(jī)程序自(zì)動賽
能(néng)力主要:熟練的機(jī)器(qì)人操控及結構設計能(néng)力;熟練的團隊配合能(néng)力;良好的策略思考及溝通(tōng)表達和交流能(néng)力。
2、VEX-EDR(初中高(gāo)中)
3.6*3.6米米賽台,場地任務競技(jì)賽;
賽制:聯隊賽。
能(néng)力主要:
熟練的機(jī)器(qì)人操控及結構設計能(néng)力;熟練的金屬機(jī)器(qì)人搭建能(néng)力;熟練的團隊配合能(néng)力;熟練的策略思考及溝通(tōng)表達和交流能(néng)力。
上(shàng)升通(tōng)道:
VEX世界錦标賽(4月(yuè)底,美國(guó))
09, Blast Games機(jī)器(qì)人競技(jì)活動
比賽時間:
11月(yuè)(省賽)
比賽特點:
1、源于希臘,2016年(nián)開(kāi)始在全球舉行。創始人是全球知名的樂高(gāo)簽約設計師(shī),曆史較短,是樂高(gāo)教育中國(guó)區另一(yī)家授權商引進國(guó)内的。
2、 2017年(nián),浙江省校外教育中心(青少年(nián)宮的上(shàng)級單位)、浙江省青少年(nián)科技(jì)活動中心(省科協下(xià)屬)主辦浙江省賽。
3、 理念源自(zì)古希臘奧林匹克精神,多(duō)項全能(néng)比賽,累計分數,更強調團隊綜合能(néng)力。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、入門(mén)級三項、五項全能(néng)(小(xiǎo)學6-9歲,1-4年(nián)級;三項不超過4人、五項不超過6人)
由J1折返跑、J2鉛球、J3X棋、J4斜坡跑、J5摔跤五項組成。根據能(néng)力可選擇三項或五項組别參加。
使用樂高(gāo)Wedo器(qì)材及其他樂高(gāo)零件(jiàn)。
能(néng)力要求:現場搭建編程,熟練的搭建能(néng)力及Wedo圖形化編程能(néng)力;團隊合作能(néng)力和現場處理突發事(shì)件(jiàn)的能(néng)力。
2、專業(yè)級三項、五項、七項全能(néng)(9-16歲,5年(nián)級以上(shàng)、高(gāo)一(yī)以下(xià);三項不超過4人、五項不超過6人、七項不超過8人)
由 P1 耐力賽、P2 鉛球、P3 馬拉松、P4 斜坡跑、P5 摔跤、P6 攀岩、P7 戰略七個(gè)項目組成。根據能(néng)力可選擇三項、五項或七項組别參加。使
用樂高(gāo)EV3器(qì)材及其他樂高(gāo)零件(jiàn)。
能(néng)力要求:現場搭建編程,熟練的搭建能(néng)力及EV3編程能(néng)力;團隊合作能(néng)力和現場處理突發事(shì)件(jiàn)的能(néng)力。
上(shàng)升通(tōng)道: Blast全國(guó)賽(12月(yuè))
10, MakeX 機(jī)器(qì)人挑戰賽
比賽時間:4月(yuè)-8月(yuè)(城(chéng)市(shì)積分賽)
比賽特點:
1、2017年(nián)第一(yī)屆,由深圳Makeblock發起,
比賽類型及賽制模仿VEX,覆蓋多(duō)年(nián)齡段學生(shēng);對于工(gōng)程結構設計及搭建,編程能(néng)力及現場操控能(néng)力的要求比較綜合。
2、發展快速,2-3年(nián)内部分項目已經進入Robocom工(gōng)信部、電(diàn)子學會(huì)主辦的世界機(jī)器(qì)人大賽及中國(guó)科協主辦的全國(guó)青少年(nián)機(jī)器(qì)人競賽。
3、使用指定的Makeblock器(qì)材。
項目介紹及能(néng)力主要說明:
1、MakeX Spark(6-18歲)
創意型賽項。分為(wèi)“軟件(jiàn)編程賽”和“硬件(jiàn)搭建賽”。其中軟件(jiàn)編程賽是用mBlock編程軟件(jiàn)(Scratch封裝,使用上(shàng)功能(néng)一(yī)樣),可以理解為(wèi)就(jiù)是創意編程比賽;硬件(jiàn)搭建賽是軟硬件(jiàn)結合的創意作品比賽。
2、MakeX Starter(6-13歲)
場地任務賽。聯隊方式,在主題賽台上(shàng),聯盟隊完成指定的任務。編程自(zì)動賽+手動賽。
3、MakeX Challenge(11-18歲)
場地對抗型賽事(shì)。聯隊方式,賽制和VEX-EDR類似。
4、MakeX Premier(14-18歲)
高(gāo)對抗性大型賽事(shì)。MakeX系列中高(gāo)等級競賽。
上(shàng)升通(tōng)道:
全球總決賽(12月(yuè)左右)
目前有這麽多(duō)的賽事(shì),每個(gè)賽事(shì)又(yòu)包含多(duō)個(gè)項目,不論機(jī)器(qì)人學習的水(shuǐ)平如何,處于什麽階段,總能(néng)找到(dào)合适的比賽項目。另外值得一(yī)提的是其中VEX-EDR、MakeX等大型金屬機(jī)器(qì)人項目。還(hái)需要主要考慮的參賽組隊情況及器(qì)材成本。(VEX-EDR場地+兩台機(jī)器(qì)所需零件(jiàn)共6萬左右;MakeX成本也相(xiàng)對較高(gāo))。
機(jī)器(qì)人比賽是對孩子學到(dào)的知識一(yī)次實踐的檢驗,更是對孩子自(zì)身能(néng)力的不斷挑戰。引導孩子們在動手、動腦(nǎo)構建新知識,促使他們創造出更好的解決方案,衍生(shēng)出更多(duō)的技(jì)能(néng)、更多(duō)的知識,從(cóng)而在這樣一(yī)個(gè)良性的循環過程中征服更多(duō)的挑戰。在提倡素質教育的今天,青少年(nián)參加機(jī)器(qì)人比賽非常有意義。而且機(jī)器(qì)人是一(yī)項團隊活動,而團隊之間的合作與溝通(tōng)也尤為(wèi)重要,這個(gè)過程除了讓孩子們樹立團隊合作的意識之外,也能(néng)鍛煉孩子們的團隊溝通(tōng)能(néng)力和團隊協作能(néng)力,合作也是孩子在以後的人生(shēng)道路(lù)上(shàng)必要的一(yī)項技(jì)能(néng)。搭建機(jī)器(qì)人的過程是一(yī)個(gè)反複嘗試、失敗、再嘗試的過程,鍛煉孩子的耐心以及細心,也磨練孩子的意志(zhì)力。孩子們在一(yī)系列的機(jī)器(qì)人活動中懂(dǒng)得與他人相(xiàng)處、學會(huì)如何思考解決問題的方法、如何将自(zì)己的想法用準确的語言表達出來、如何全身心的投入到(dào)每件(jiàn)事(shì)情中,這才是機(jī)器(qì)人比賽對青少年(nián)的意義。